2017.11.13 FlexSlider 插件

https://woocommerce.com/flexslider
namespace:”flex-“, // {NEW}字符串:附加到由插件生成的每个元素的类的前缀字符串
selector: “.slides > li”, // {NEW}选择器:必须匹配一个简单的模式。'{容器}> {幻灯片}’ – 忽略模式在自己的危险
animation: “fade”, //字符串:选择您的动画类型,”淡入淡出”或”幻灯片”
easing:”swing”, // {NEW}字符串:确定jQuery转换中使用的缓动方法。支持jQuery easing插件!
direction: “horizontal”, //字符串:选择滑动方向,”水平”或”垂直”
reverse:false, // {NEW} Boolean:反转动画方向
animationLoop:true, //布尔值:动画循环吗?如果为false,directionNav将在两端收到”禁用”类
smoothHeight:false, // {NEW}布尔值:允许滑块高度在水平模式下平滑地进行动画
startAt:0, // Integer:滑块开始的幻灯片。数组表示法(0 =第一张幻灯片)
slideshow: true, //布尔:自动动画滑块
slideshowSpeed:7000, // Integer:设置幻灯片循环的速度,以毫秒为单位
animationSpeed:600, // Integer:设置动画的速度,以毫秒为单位
initDelay:0, // {NEW}整数:设置初始化延迟,以毫秒为单位
randomize:false, //布尔值:随机化幻灯片顺序
//可用性功能
pauseOnAction:true, //布尔:当与控件元素交互时暂停幻灯片,强烈推荐。
pauseOnHover:false, //布尔值:将鼠标悬停在滑块上时暂停幻灯片,然后在不再徘徊时恢复
useCSS:true, // {NEW}布尔值:如果可用,Slider将使用CSS3转换
touch:true, // {NEW}布尔值:允许在支持触摸的设备上触摸滑动导航
video: false, // {NEW}布尔值:如果在滑块中使用视频,将阻止CSS3 3D变换以避免图形故障
//主控件
controlNav:true, //布尔值:创建每个页面的分页控制导航?注意:对于manualControls使用情况保持true
directionNav:true, //布尔值:为上一个/下一个导航创建导航?(真假)
prevText:”Previous”, // String:设置”上一个”directionNav项目的文本
nextText:”Next”, // String:设置”下一个”directionNav项目的文本
//二级导航
keyboard: true, //布尔值:允许通过键盘左/右键导航滑块
multipleKeyboard:false, // {NEW}布尔值:允许键盘导航影响多个滑块。默认行为用多于一个的滑块来切出键盘导航。
mousewheel:false, // {更新}布尔:需要jquery.mousewheel.js(https: //github.com/brandonaaron/jquery-mousewheel) – 允许通过鼠标滑轮导航
pausePlay:false, //布尔:创建暂停/播放动态元素
pauseText:’Pause’, // String:设置”暂停”pausePlay项目的文本
playText:’Play’, // String:设置”play”pausePlay项目的文本
//特殊属性
controlsContainer:””, // {UPDATED}选择器:使用CLASS SELECTOR。声明哪个容器应该附加导航元素。默认容器是FlexSlider元素。使用示例是”.flexslider-container”。如果找不到给定的元素,则属性将被忽略。
manualControls:””, //选择器:声明自定义控件导航。例如”.flex-control-nav li”或”#tabs-nav li img”等。controlNav中的元素数量应与幻灯片/制表符的数量相匹配。
sync:””, // {NEW}选择器:使用另一个滑块镜像在此滑块上执行的操作。小心使用。
asNavFor:””, // {NEW}选择器:为了将滑块转换为另一个滑块的缩略图导航而公开的内部属性
//轮播选项
itemWidth:0, // {NEW}整数:单个轮播项目的框模型宽度,包括水平边框和填充。
itemMargin:0, // {NEW}整数:轮播物品之间的边距。
minItems:0, // {NEW} Integer:应该可见的轮播项目的最小数目。低于此值时,项目将流畅地调整大小。
maxItems:0, // {NEW}整数:应该可见的传送带物品的最大数目。超出此限制时,项目将流畅地调整大小。
move:0, // {NEW}整数:应该在动画上移动的轮播项目的数量。如果为0,则滑块将移动所有可见的项目。
//回调API
start:function(){}, //回调:函数(滑块) – 当滑块加载第一张幻灯片时触发
before:function(){}, //回调:函数(滑块) – 与每个滑块动画异步触发
after:function(){}, //回调:函数(滑块) – 在每个滑块动画完成后触发
end:function(){}, //回调:函数(滑块) – 当滑块到达最后一个幻灯片时触发(异步)
added: function(){}, // {NEW}回调:函数(滑块) – 添加幻灯片后触发
removed: function(){} // {NEW}回调:函数(滑块) – 删除幻灯片后触发